BBTAGバティスタラグナまとめ

アプデ前に雑なまとめ

自分はマスター3~5をうろちょろしてる

バティスタの逆アシがお手軽でつえーんだ


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バティスタ

弾打ちがつよい、本家程ではないし236もガードされて不利だけどアシでフォローできる。リーチもそこそこ。逆ギレも強い。当然逆アシも強い、自身無敵で空ガ不で横にも縦にも広い判定で突っ込め、ガードされても有利だし当たったらコンボいけるし振らない理由がないぞ!ビーム系超必に巻き込まれたら死。レゾナンスの恩恵はリジェクト超必ビームと236C連打。ただ単体火力は低いので一発逆転のような試合は中々起きない、相手が遠距離型じゃないならレゾナンスはラグナに渡したい。逆アシと弾打ちでひたすら荒らしてHP有利残しつつ死んでラグナにバトンタッチが理想。アケ版では逆アシの無敵が消えたけどバティスタ逆アシはまだ強そう

コンボ

単体

5AA5BB2C2B>jAjB>jBjC長押し>236Aか超必

jCから214Aで起き攻め重視、キャラによっては超必刺されるから注意。端だとjCから5A逆ギレ繋がる

逆アシ

逆アシ>5BB2B>エリアルか逆ギレ

逆アシ6P>ADと若干ズラしてだすのがコツ

逆アシ>5B>クロコン発動>236A×n>超必

距離が近い、画面端なら236Bの方が繋がりやすい。ビーム打ってるだけでラグナが6Pで追撃してくれる、偉い

 

 

ラグナ

主人公…の割に番長ハイドルビーと違って大会や熱帯であまり目立たないからか調整される度に超強化されてる…けどやっぱり目立たない。アケも4Pがクロスバースト狩り出来るようになったりデッドスパイクからダッシュキャンセル出来るようにとアッパー修正される。

遠距離がツラいのでバティスタアシでカバーしつつ5AやjA、214Aアシで触り下段の2Aや5AAAと中段の5Cと214Bで崩していく。214B追加からジャンプキャンセルで不利を誤魔化せるのでしゃがみ回避しない相手には延々と振っていく。レゾナンスの恩恵は地上空中どこからでも超必キャンセルで火力出せるのとリジェクトカーネージ、あとEXでコンボ伸ばしやすいけど自分は使ってない、5AA5BBが当たる範囲の確認が難しいのと基本5Aは先端気味に当たるから、あとめんどいから。バティスタよりラグナの方が地上中段強いし火力出るので自分はバティスタ先落ちを基本狙ってる

コンボ

単体

5AAA2C>214A追加

214B追加>jAA>jC>214B追加>jB>j214A追加

jA>Aをちょい遅らせて押す

アシ

テキトー>214A追加>バティスタ4P>ダッシュ5BBBB>214A追加

レゾナンス

214A追加>超必

j214A追加>超必

端なら闇食いもあたる。ダメージはカーネージ>闇食いで吸収は闇食い>カーネージ

スマブラ3 キャラ選択の重要性


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前回でスマブラクソクソ罵倒した後にキャラ替えを考えてみて、なんとなく選んだドンキーコングと格ゲーマーだからとりあえず選んだリュウを捨てて、お手軽強キャラをざっと触ってからインクリングに変えてみた。


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これがもう強いのなんの、しゃがみAも立ちAもj横Aも気軽に打ててめちゃくちゃ強い、テキトーに投げたら何かが起きるボムと轢き殺したらスマ確のローラー、トップクラスの復帰力の上必殺と今まで全然勝てなかったのがまあすごい勝てる勝てる、勝率6、7割で世界戦闘力も1桁万をうろうろしてたのが150万くらいになった。

やっぱりお手軽強キャラは正義だね。これは対戦ゲーム全般に通じると思う、やっぱりお手軽強キャラって事はローリスクハイリターンな強行動があるわけで、それをブンブン振ってるだけでも対戦になって結構勝てるし楽しい。ドンキーコング使ってた頃のスマブラは超絶クソゲーだったけどインクリングに変えたら世界が変わった、そこそこ遊べるゲームになった。マッチング周りはクソだけどね。


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話変わるけど最近の巻緒やばい可愛い

 

まあスマブラそこそこ遊べるようになったけどガッツリやってるかと言うとそうでもない。月初になんとなく行ったUNIの新人戦でUNI熱が上がったんでTAGアプデまでは暫くやってると思う。UNI、EL家庭用~stアケ初期時はめちゃくちゃやり込んだのに大分立ち回りを忘れてしまったなあ…。今はサブキャラ回ししてメインキャラ以外の視点でUNIをやる経験を積みたい、さっきお手軽強キャラは正義って言ったけど強行動だけで勝てるのは初中級者までなんでそれ以上を目指すならもう少し考える必要がある、はず。崩しハメ一辺倒のビャクヤ使ってたせいか防御がクソ雑になってしまったのを治してーなあ…。とか思ったけど結局フォノンのキャラパワーを楽しんでる、アサルトjAはガー不

あとEVOメインタイトル枠UNIくっっっそ嬉しい、オワ5みたいなクソゲーより面白いゲームが報われるべきなんだよ。海外の強豪もUNI始めてるらしいし楽しみだ

YモバイルにポケットWi-Fi無料配布と宣伝されたのでメルカリに売り飛ばそうとしたら3年間固定契約を求められ断った話

川越マグマックス閉店…本当に悲しい。ブーボスの比じゃないくらい辛かった。最後に台借りして何かやりたいなあ。

で、タイトルの話題についてなんだけど自分は正直言ってどうでもいい話なんだけど、Yモバイルの店員さんがこの話題をすごく拡散して欲しいと繰り返し言っていたので、微力ながら拡散しようと思う。かーっ!しょうがないよなぁ~っ!店員さんが絶対拡散して欲しいって言ってたからなぁ〜っ!仕方ないなあ~!

 

今日はなんとなく川越行って麺食って、ゲーセンでゲームして本屋ソフマップ巡りして18時頃にクレアモールから川越駅まで歩いてたんだけど、よくあるお菓子配りがいて、渡されたのを断るのも悪いなあって言われたんで貰ってしまった。そしたら「白と黒どっちが好き?」と言われテキトーに白って答えたら

店員「じゃあこのポケットWi-Fiをあげちゃいます!」

自分「へ~(メルカリか中古屋で売ったら金になるかな)」

そこでホイッと渡されて終わりかと思ったらそんなことはなくて、

店員「今すごいイベント中なんですよ!朝から大行列でして!」

自分「へ~(昼通ったけど列なんか見なかったしそば屋の方が並んでたんだよな~)」

店員「今なら通信量無料!」

自分「へ~」

店員「なんと通信量が無制限!」

自分「へ~(別に通信量困ってないし)」

店員「14台同時接続可能で!」

自分「へ~(そんな繋がないだろ)」

ってずっと「へ~」しか言わなかったら「もっとリアクションしてください!すごい事なんですから!」って言われて陰キャの自分にはクッッソ苦手な空気にされてイライラしながらも「わ~凄いですね~!(これいくらで売れるんだろ)」と合いの手を打ってたら

 

店員「このサービスは皆様に知って貰いたいので貰ったら絶対!絶対宣伝してくださいね!」

自分「はい」

って何回も言われたんで今ここで宣伝してます、感謝しろ。

あとゲーム機にも使えますよとか言ってたけどふざけんなお前みたいなのがいるからクソ回線とスマブラやらなくちゃなんねーんだぞって思ったけど「へ~」しか言わなかった。

このクソ問答を10分くらい耐えてやっと貰えると思ったら契約書出されて(あっこれ絶対金かかるやつだわ)と気づいた、遅すぎたわ。店員が料金が普通ならこれですが500円値引きで云々~ってクソうるさい声で話してたのを無視して契約書読んだら3年間契約って書いてあったのを見つけて即帰った。時間をムダにしたわ…まあタダで何か貰えるとかそんな上手い話ないよねって事

ポケットWi-Fi無知だから細かい事は知らないけどYモバイルのポケットWi-Fiについて調べたら解約金数万取られるし、圏外エリア多いし、動画や画像のサイズを通信量節約で勝手に下げられるらしい、わー怖い怖い。

 

いかがでしたか??

皆さんもYモバイルの無料で貰えるポケットWi-Fiスマブラクソラグ無線キッズになって数多の回線厨を蹴散らしましょう!

スマブラ2

なんだこれわけわかんねーーーーーーーあああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!クソが!!!!!!!!!!!!!!!!


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マジで何これ。まず対戦周りのシステムが格ゲーマー目線から見たら酷すぎる。回線品質とか見れないんだよこれ。土日昼とかやばいよ、無線キッズだらけで有線でもガックガクになる、まず対戦にならない。対戦も優先マッチって、え?え?アイテム無し終点タイマンやりたいのにアイテムまみれのクソステージでやらされたり4人乱闘になったりするんだけど?

これ本当にシリーズ重ねた大企業の名作ゲームなんですか?対戦ゲームの基本中の基本を疎かにしてるのちょっとおかしくないか???


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格ゲーより難しい、難しすぎるよこれ。よく格ゲーは敷居がーコンボが長ーいとか騒がれてるけどさ、スマブラの方が難しいからな?スマブラは立ち回りゲーだから立ち回りなんかちょっと練習したら身につくわけじゃないし、コンボも相手の%によって変わるとかマジっすか。格ゲーのコンボよりキツいよ、コマンド入力?そんなもん数日練習したら慣れるよ、最近のは簡単だし。よくネット上で格ゲー初心者敷居高い高い論争起こってるけどなんでスマブラはそんなこと言われずに神ゲー神ゲーヨイショされてるんですかね…。

スマブラだからか対戦中に「なんで?なんで?」って思うことばかりで全く分からないままで終わる。あとなんでスマブラ勢って連戦しないの?

 


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雑魚にスマブラは無理だったんでスマブラは程々にして格ゲーに逃げ戻ります、ゼクスサイッキョ、バティスタ逆切れアシサイコー!頭空っぽにして出せる技があるゲームはめちゃくちゃ楽しいんだ😀

スイッチはテイルズやった後テキトーなRPGかダクソ、カリギュラP5でも買うかね、ICEYってアクションゲーも結構面白い。

スマブラ

家の鍵をよりによって家族が飲み会の日に忘れました、死にたい。今日スマブラ買ったんですよ、スイッチと一緒に。一緒に買い物付き合ってくれた某氏には感謝しかない。


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スマブラは…GCWiiの頃友達の家でやったくらいでもう勝てなかった勝てなかった。そりゃそうだ、今日ゲーセンで1クレ入れたやつが家庭用でやり込んだ格ゲーマーに勝てるわけないんだわ、立ち回りのセオリーとか知らんし。それでも楽しかったんだよな何故か。

で、初めて買ったのよスマブラ、なんとなく。

 

 

前情報で知ってたけどキャラ解放めんっっどくせーわこれ。格ゲーのストーリーやらずに熱帯に突っ込むような人間にはかなりダルいです。完全初心者の自分は操作感を覚えるって練習になるからまだいいけど古参ファンにとっては苦行だろうなあ。これ擁護してるやつはちょっと頭おかしいと思うよ?

 

 

 

とりあえずキャラ解放に勝ち抜き戦へ。ドンキーコングを使用、ウ ン チ ー コ ン グ っ て 知 っ て る ?

スティック上で飛ばねえ、なんだこれ。ボタンジャンプ系だったか…落ちたからAボタンでジャンプ…ドンキーコングは飛ばなかった、空を殴って落ちていった、自分の初スマブラはこれで終わりを告げた。Aボタンは普通ジャンプじゃん?マリオでもジャンプじゃん?どうやらスマブラは違ったらしい、任天堂の巧妙な罠

 

ところでこれやってる時家に入れないからマックにいたんだけど、周りは勉強カップルばかりだった。勉強も恋愛も敗北者な自分には辛い環境でスマブラをやるのはキツかった。いいんだ俺は二次元に推しがいるから、ウィーアー315!何も良くないな、死にたい。そう思い口に入れたマックのポテトは冷たかった。

 

気を取り直してドンキーコング、マリオ、リンクの順にクリアした。マリオって波動と昇龍あるんだね、やはりスマブラ主人公(?)も格ゲー3種の神器を持ってるんだなあ。リンクのボスが尻尾弱点なの知らなくて15回くらいコンテニューした。

 

今これを打ってる自分は家の前にいます、もう帰るってLINEが来て30分くらい経った、めっちゃ寒い

 

自分達はゲームの終わりに向き合わなければならない

終焉


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ワーチェが終わり、戦国大戦が終わり、ウォーブレが終わった。ついでに突破xinobiも開発元が終わった。サ終の悲しみは終わった直後ではなく暫くしてからふっと「ああ、あんなゲームあったな。」「クソゲーだったよな。」「またやりたいな。」「あのキャラが好きだったんだよな。」と何とも言えない複雑な感傷に浸る時がある。


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本当の意味でのゲームの終わり

子供の頃にやってたゲームをふとやりたくなることがある、自分の場合GBAファイナルファイトやナポレオン、DCのクレイジータクシーとかかな。ゲーム好きな人ならそういう気持ちになることってあると思う。でも出来ないんだよね。ウォーブレも、ワーチェも。戦国大戦はまだカードが手元に残るけど、ソシャゲの場合何一つ残らないんだよね。だから「ソシャゲはクソ!w課金してるやつはバカ!www」って言いたい訳じゃない、自分はワーチェもウォーブレも万単位課金したし今でもSideMにお金を吸われている。自分が言いたいのは今の配信型のソシャゲの大半はサービスが終わったら何もかも消えるっていうのが無性に悲しいってこと。

次世代に残せない

今のゲームってソシャゲが主流になってしまったんだよなあ、時代の流れと言うか。プレイヤーが親になった時にお古のゲームを子供に渡したりとか、誰かがなんとなく店で中古でレゲーを買ったりとか、終わってしまったらそういう出会いも無くなってしまうんだろうなあ。自分なんか20年近く昔にゲーセンで稼働した月華の剣士PS4、Vitaで配信されて一時期ドハマリして先人達のwikiや個人サイトで情報を漁りまくったりして楽しんでたんだけど、そういう人物も現れないんだろうな。いわゆる「語り継がれる名作」が残らないっていうのは悲しすぎる。


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ゲーム業界の未来がどうなるかなんて全く分からない、任天堂の倒し方を知ってる企業が生まれるかもしれないし、ソシャゲのビッグタイトルが何かしらやらかして大ゴケするかもしれない、またメギド72みたいな名作がひょっこり現れるかもしれない。盛者必衰、始まりには必ず終わりがある。今自分達が楽しんでいるソシャゲもいつか終わるかもしれない、そうなったら自分達の世代はこの「本当の意味でのゲームの終わり」ってやつにどうやって向き合わえばいいんだろうか。数回サ終を経験したが未だに分からない、ただただ悲しさが残る


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ペリドットお前マジ許さねえからな

『エムステ』『いたずらだらけのハロウィンライブ』巻緒上位イベント備忘録


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初8枚取りだあい

500ボーダーは360万くらいと平均より若干低めでした、高く見積もると500万超える場合があるので最初は500万ラインを目安に走ってたけど2桁狙いしてるわけでもないのにぶっちぎり過ぎたかな?といった感じ。

プレイ時間

朝は出かける前に早く起きれたらスタミナ消化のみ、昼休憩は営業に飛ばして夜に1、2時間をながらプレイでまったりと。休日は朝に1、2時間昼にスタミナ分+ボナタイ消化しつつ夜に気が向いたらやる程度だったかと。

編成


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可能な限りの凸キャラ+特効編成で。冬馬と3枚目のキリオはイベ終盤のおはガシャで引いたのであってないようなもんです。

準備アイテム

100ゼリー100

50ゼリー50

20ゼリー30

スクショがなかったので大まかに、WT走って枯渇気味だったので前イベラスパで補充。あとはイベキャラを即育成するためにプロデュースポイントとメモを貯蓄しておきました。

 

最終アイテム消費量

100ゼリー60

50ゼリー30

20ゼリー20

これ+イベント報酬分+SR凸報酬分くらいかと。

 

 課金

前イベラスパ 1000を2つと500を1つ、315スタダを1つ、イベガシャを2650課金石と無償石で10連+おはガシャ1回

エムステは次回イベント予告が開催中イベント最終日に出ます、なので残ゼリーと相談してラスパを先に買うのがベスト、なーに限定SR8枚と500石とその他諸々が3Kで貰えると考えれば安い安い。イベントガシャですが特効は完凸SSR以上にステが高いのでなるべく取っておきたい、けど出ない時は出ないで諦めて石をスタミナに回した方がいいです。自分は10連とおはガシャ以外は元から引く気はなし。10連でキリオ1、おはガシャでキリオ2冬馬1とかなり運が良かった方かと、特にキリオ2凸で衣装取れたのはうまあじ。もしイベガシャに推しがいるなら財布と相談してください。自分はSSRアルテが控えてたのでもう課金出来なかった…

 

走り方の方針

初期はとにかくだろうがチャレンジだろうがアンコールだろうがひたすら殴る、そしてある程度ライブレベルが上がったらボナタイ時以外はアンコールステージは無視して普通のチャレンジステージを叩く、といったのが常道。自分のアンコールステージ無視ラインは23~25レベルくらい。イベントライブ、いわゆる音ゲータイムはボナタイ時は無視してボナタイ30秒前か気が向いたら叩く程度で良い、これは曲選択時にボナタイの倍率が参照されたポイントが貰えるため。貰えるポイントは微々たるもので狙いはボナタイ発生、めんどくさかったら無視して良い。ちなみにスコアでポイントの上下はおそらくないです(音ゲーなのに)。

これをひたすらやるというモバゲーと大して変わらないゲー無仕様。でも自分は無駄にロード時間や演出時間が長いゲームの面したゲー無よりはマシかなと。何のゲームかは言いません。衣装ボーダーくらいだったらアレより時間かからなくね?このイベント

イベント経過

 

 

 

以下のツイートにほぼ毎日更新してたので参考にどうぞ

 

余談


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泣いた


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かかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかかか可愛い~~~~~~~~~~~~~😇😇😇😇😇😇💸💸💸💸💸💸💀💀💀💀👺👺👺👺👺👺👺👺😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭💸💸💸💸💸💸💸💸💸💸💸💸💸💸🆘🆘🆘🆘🆘🆘🆘🆘🆘🆘🆘🆘🆘