検索用ワード マベトコ マーン マンソ マベ マーソ マベマベトコトコw マー魂 ベル ベル魂

感想
めちゃくちゃ面白い 最高
でもなんかこのゲーム…難しくね?あと疲れる
攻略も煮詰まるまでかなり時間かかりそうな気がする。
このゲーム複雑怪奇な部分が多すぎるので、困ったら上位陣のリプレイ探って答え探ししつつトレモ多めにした方が上達の近道になると思う。間違ってもイライラしたままランクマしても何も起こらない。
あとコンボが死ぬほどダルい。難しいというよりダルい。ちょっとでも軸やタイミングがズレるとコンボ落とすし、スカった時の硬直がデカすぎてフルコン喰らう。死ぬ。なので理想のコンボを目指すより安定したコンボを目指した方がストレスが溜まらないだろうと思った。ペニーの場合、空中623Hをキャラより上の方向に当てないと236Mが繋がらないのがキモすぎる。JMJHJMで安定するようになったからよかったけどさ〜
2キャラ以上使う必要は現状無理してやる必要はなさそう。マスター帯とかこのゲームで飯食いたい人は知らないけど、無理に背伸びして交代連携やろうとしてミスったりする人が多すぎるし、複数キャラ練習してるせいかキャラ単体の詰め方がおざなりだったりするので、とりあえず2ヶ月くらい単体キャラに絞って様子見した方が良さそうな気がした。昔のチーム格ゲーほど悪さできるわけでもなさそうだし…。
と思っていたけど
ドゥームを6アシに置いて交代表裏の崩し覚えたらドパガキゲーミングになりました。
ステップ表裏や挟み込み交代や百貫で画面をめちゃくちゃにしたらなんか相手が崩れてる!
マスターの人とロビーで対戦しても一回も崩れなかったやつを見たことがない!
表裏サイコー!
難しい分、色々詰めていくのが楽しい!
令和になって平成の遺物みたいな格ゲーがやれるのが嬉しい!
キレてること
未だに動作が重い時があること
日本ロビーに外人がいること
ルムマに誰か入室するとラグること
ルムマの仕様が分かりにくいしゴミカスなこと
ルムマで観戦しながら並べないこと
ルムマのローテーションの出来が悪いこと
誰もアルカディアランブルやってないこと
スパイダーマン
ストームの氷落として着地するやつに対空できないこと
ブレイドに対空したらJUされて負けること
ストームの竜巻2個出すのがズルすぎること
ガーネイジのコンボがBBCSみたいでトロくて長いこと
SNSの格ゲーマーがこのゲームをあまりやってないいこと
YouTubeの切り抜きだけ見て満足して買ってない人のこと
意識高い系のスト6勢のこと
サムスピみたいな硬派な地上戦がしたいと言っていたのに令サムを買わなかった人達の事
ミナかいろはが来たらやると言ってたけど買わなかった人のこと
ミスターカラテの当て身
ミスターカラテ
ポチョムキン

あとはランクマの仕様
マスター昇格戦に5戦4勝とかアークお前GGSTで天井階叩かれた理由理解してないの?あと昇格戦失敗確定した後も昇格戦やらされるのは冗談のつもりだとしても面白くない。
しかもランクマのポイントは一貫して上下しにくいし連勝補正は雀の涙だし。マスター帯も激渋らしいし雑に楽しむならロビーかルムマが一番かなって


なんなんこれ












